Почему мы отказались от Unity в пользу собственного движка
Полтора года назад мы приняли довольно спорное решение — начать разрабатывать собственный игровой движок. Многие коллеги считали это безумием, особенно учитывая размер нашей команды. Но результат превзошел ожидания, и сегодня я готов рассказать, почему этот шаг оказался правильным для казахстанского рынка мобильных игр.
Читать статью