Packwave Velox

г. Усть-Каменогорск
пр. Сатпаева, 64
Логотип Packwave Velox
+7 7182 621007
support@packwavevelox.com

Создаём игры, которые захватывают

От концепции до релиза — полный цикл разработки мобильных игровых проектов с командой, которая понимает индустрию изнутри

Мобильная разработка нового уровня

Начинали в 2022 году с небольших казуальных проектов, а сегодня наши игры загружают тысячи пользователей ежемесячно. Специализируемся на платформах, которые действительно приносят результат — iOS и Android с акцентом на производительность и пользовательский опыт.

  • Нативная разработка для максимальной производительности
  • Интеграция с игровыми сервисами и системами монетизации
  • Адаптация под различные размеры экранов и устройства
  • Полное сопровождение от концепта до публикации в сторах
  • Аналитика и оптимизация после релиза
Обсудить проект
Современные технологии
в каждом проекте

Команда профессионалов

Каждый участник команды — это специалист с реальным опытом коммерческой разработки. Мы не просто пишем код, мы создаём продукты, которые работают в рынке.

Тимур Досмаганбетов

Ведущий разработчик Unity

Пять лет разрабатывает игры на Unity, специализируется на оптимизации производительности и создании сложных игровых механик. В его портфолио — проекты от аркадных игр до полноценных RPG с системами прогрессии.

Асель Нұрғалиева

UI/UX дизайнер игр

Создаёт интерфейсы, которые не только красиво выглядят, но и реально повышают вовлечённость игроков. Работала над дизайном для мобильных проектов в жанрах от головоломок до стратегий, понимает особенности каждой платформы.

Как мы работаем над проектами

Каждый проект проходит через проверенную систему этапов, которая помогает избежать переделок и уложиться в сроки

Этап 1

Анализ и техническое планирование

Подробно изучаем вашу идею, анализируем целевую аудиторию и конкурентов, определяем технические требования. Создаём детальный план разработки с реалистичными сроками и бюджетом. Этот этап обычно занимает 1-2 недели, но экономит месяцы работы.

Этап 2

Создание прототипа и дизайна

Разрабатываем игровой прототип с основными механиками, создаём дизайн интерфейса и продумываем пользовательский опыт. Тестируем концепцию на небольшой группе пользователей, вносим корректировки. Результат — рабочий прототип, который демонстрирует финальный продукт.

Этап 3

Разработка и тестирование

Полноценная разработка с регулярными демонстрациями промежуточных результатов. Каждые две недели показываем прогресс, собираем обратную связь. Параллельно проводим тестирование на различных устройствах, оптимизируем производительность и готовим к релизу в сторах.